デュエパーティーの「多人数戦でアドバンテージを得やすい能力のおすすめのカード」を紹介している記事です。
カードの文明ごとに解説していますので、デッキを構築する際にお役立てください。
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光文明のおすすめ

カード | 解説 |
---|---|
![]() ウィリデ・ゴル・ゲルス | 相手クリーチャーが各ターンはじめてバトルゾーンに出る度にドロー&踏み倒し。 コスト軽減能力やS・トリガー化能力で自身も出しやすい。ドラゴンとメカのサポートにも対応。 |
![]() 魔誕の騎士ザガーン | 各ターンはじめて手札から召喚したクリーチャーにヨビニオンを付与するシステムクリーチャー。 コスト5と自然入りでなくても扱いやすいマナコストでありながら、自身が出た時にもヨビニオンができ、エスケープで場持ちも良好と非常に強い。 |
![]() 記憶の霧消 | 自分よりマナが多い相手1人につき1ブースト。最大で3マナブーストもできる。グローリー・スノーと違い3ターン目で唱えられるため、急なゲーム展開に追いつくことが可能。 |
![]() 魔誕の覇者ガジラビュート | 各ターンに一度、クリーチャーの攻撃時に手札からクリーチャーを踏み倒せるG・ストライク付きシステム。 自衛能力こそ持たないものの、踏み倒しの条件のわりにコスト4と軽め。 |
![]() 雷鳴の守護者ミスト・リエス | クリーチャーが出る度にドロー。すべてのプレイヤーのクリーチャーを参照するため多人数戦では莫大なアドバンテージを得られることも。 |
![]() 加速樹 | 自分のマナの枚数よりコストの大きい相手のクリーチャーが出る度にブーストできるG・ストライク持ち2コストクリーチャー。 多人数戦向けのマナ加速能力で、後攻で出せば相手が3コストクリーチャーを出すだけでマナ加速でき、相手によっては大量ブーストが期待できる。 G・ストライクで守れるのも優秀。 |
![]() 逆転の使徒エストール | 10コストのトリガークリーチャーのサイクル。自分よりシールドが多い相手1人につき、シールドを増やせる。最大3枚もシールドを回復できるのはトリガーとしては破格の性能。クリーチャーをタップしてシールドのブレイクを防げる置換効果もあり、守りとしても役立つ。 |
![]() 天雷 アヴァ-1 | 自分より手札が多い相手1人つきドロー。3マナで最大3ドロー。 |
![]() 魔力妖精バーベナ/「これは・・・失われし記憶」 | クリーチャー面が相手が自身のターンにエレメントを踏み倒す度にドローとクリーチャー踏み倒しが行うことができ、呪文面が残存プレイヤー数だけドローした後にコスト3以下のクリーチャーを踏み倒せる。 両面とも多人数戦向けの強力なリソース確保&展開カードで、特にクリーチャー面は早期大量展開デッキに対して強力な牽制手段になる。 |
![]() 赤翼の精霊エルラ・ルージュ | 各ターンにはじめてクリーチャーが攻撃したらドロー&タップ。各ターンなので、相手ターン中の妨害にも使える多人数戦向きドローソース。 |
![]() 裁キノ聖堂 ル・キャッソー | 相手のターンの終わりにクリーチャーが攻撃していなければ1つシールド化できる裁きの紋章。序盤から貼って守れれば相手が多い多人数戦では複数のシールド追加が狙える。 |
![]() 星姫械 デネビア | 相手が手札から踏み倒したら自分の手札からクリーチャーまたはタマシードを踏み倒せるシステム。 バーベナの2枚目に。 |
![]() 星の導き 翔天 | 相手ターンのはじめにタップしていたら、手札から光のコスト8以下の進化ではないクリーチャーをバトルゾーンにタップして出せるNEOクリーチャー。 相手プレイヤーが増えると強化される踏み倒しシステム。メタリカ特有の攻撃誘導も備える。 |
![]() サイコメトラー ヤミカバチ | ターンはじめ以外に相手が引いたらドロー。アステリアと違いブロッカーを持たないが任意効果のため山札切れのリスクがない。 |
![]() 天恵の精霊アステリア | ターンはじめ以外に相手が引いたらドロー。強制効果のため山札切れのリスクがある。エンジェル・コマンドとブロッカーのサポートを受けられる。 |
![]() 真実の名 アラシ・タイガー | 相手が攻撃する度に手札からエンジェル・コマンドを踏み倒すことができ、エンジェル・コマンドを出す度にシールド追加できる。 |
![]() 断影龍 ユスティーツァ | 自分のドラゴンが出た時に相手クリーチャーを1体破壊し、相手クリーチャーが破壊される度にシールド追加できる、除去&シールド追加システム。シールド追加はドラゴンと関係なく行えるので、場に置いておくだけでも相手同士の除去の応酬でシールドを追加できる。 |
![]() 衒龍 ブレイタン・ガイスト | 出た時に各相手に自身の手札を1枚捨てさせ、捨てられたカードの枚数分ドローでき、相手がコスト8以上のカードを使ったらコスト7以下の呪文を手札から踏み倒せるブロッカー。 出た時点でほぼ3ドローでき、限定的ながら相手ターン中に呪文で干渉できる多人数戦向けのシステム。 ドラゴンのサポートに対応。 |
![]() 鎧亜の剣邪ミストジアス | 多色クリーチャーまたは呪文を使ったらドローできるシステム。 相手も対象なので、相手のパートナー等でも引ける多人数戦向けのドロー。 |
![]() 禁時混成王 ドキンダンテXXII | 出た時に相手1人のクリーチャー全体の能力を次の自分のターンの初めまで無効化し、相手がコスト9以下のクリーチャーを召喚するか呪文を唱えたら1ドローして手札からコスト9以下の呪文を踏み倒せる。 出た時の能力が離れにくいクリーチャーの対策になり、EXライフによる場持ちの良さから相手ターン中に頻繁に呪文で干渉できる。 踏み倒せる範囲が広いためルシファーでターンを飛ばしたり逆流でマナを破壊することも可能で、極めて強力な多人数戦向け踏み倒しシステム。 EXライフが剥がされてもフォース・アゲインで修復したりもできる。 踏み倒す呪文によっては低プレイレベルに不向き。 |
![]() 頂災混成 セーゼン・ザ・フメイト | 各ターンにはじめてクリーチャーが出た時に1ドローできるシステム。 ドロー量は控えめだがEXライフ持ちで場持ちがいいため、安定して手札供給ができる。 3色を持つためマネージャー型のパートナーとしても活躍。エンジェル・コマンドのサポートに対応。 |
![]() 滅印連結 ヴァルハルザーク | 相手クリーチャーが破壊される度にシールド追加できるSA。 EXライフ持ちのため場持ちがよく、全体除去に耐えながら大量のシールド増やしもできる。少し重いがパートナーとしての運用も可能。エンジェル・コマンドとドラゴンのサポートに対応。 |