デュエパーティーの「アンタップ能力のおすすめカード」を紹介している記事です。カードの役割ごとに解説していますので、デッキを構築する際にお役立てください。
アンタップで攻撃回数を増やそう
自分のクリーチャーをアンタップさせる能力は、主にメインステップ中に事前に付与しておくものと、攻撃ステップ中に攻撃時に踏み倒す能力と組み合わせて、出した時や唱えた時にアンタップさせる能力があります。
アンタップさせて複数回の攻撃をさせることの強みは、
・打点を増やせること
・アタック・トリガーをはじめとした攻撃時能力の使用回数を増やすこと
となります。
2体のクリーチャーで攻撃することよりも、1体のクリーチャーに2回攻撃させたときの方がマナ効率がよいことが多く、デュエパーティーやDMEDHではよく使用されています。
特にパートナーが攻撃時にカードを踏み倒せる能力を持っていると、アンタップカードを多く採用して連続攻撃できるデッキを組むことができます。
ダイナボルトやヴァリヴァリウスのようなマジボンバー持ちが特にに有名で、パートナーの早期登場から連続攻撃&大量展開で一気にプレイヤーを倒せるレベル3向けのデッキを組むことができます。
クリーチャーによるアンタップ能力のおすすめ
カード | 解説 |
---|---|
![]() 逆転王女プリン | S・トリガー持ちの1体タップまたはアンタップ。 ガチンコ・ジャッジ時にもタップかアンタップできるので、相手のガチンコ・ジャッジを考慮するとゲラッチョよりも優先される。 |
![]() ゲラッチョ男爵 | 出た時に1体タップまたはアンタップできるトリガークリーチャー。 逆転プリンの2枚目で、ジョーカーズではこちらが優先される。 |
![]() ジョバート・デ・ルーノ | 出た時にクリーチャーを1体ずつタップとアンタップできるトリガークリーチャー。 コストが上がっている代わりに能力を両方使えるゲラッチョ。 |
![]() オッケーBros. | 出た時に1体アンタップできる軽量クリーチャー。 踏み倒しに幅広く対応し、場に軽いクリーチャーを出しておきたいデッキにも役立つ。 |
![]() ノリのりん | 出た時に1体にアンタップとパワー+3000。 ジョーカーズの出た時能力を2回使う能力もあり、ゲラッチョで2体アンタップさせられることもある。 |
![]() 注文猫のウェイ | 各ターンに1度自分クリーチャーが出たら1体タップまたはアンタップできるトリガークリーチャー。 攻めにも守りにも使えて、自身が出た時以外でも仕事してくれる。 |
![]() 光牙忍ソニックマル | ニンジャ・ストライク持ちのアンタップ。 相手のブロック時に使用して打点を増やせる。 |
![]() 粛清者ゴットハルト | 出た時に2体タップまたはアンタップできるトリガークリーチャー。 踏み倒しによる打点増強要員としては、複数のクリーチャーを止められる防御トリガーであるのが強み。 |
![]() 清浄の精霊ウル | 出た時に1体タップまたはアンタップできるブロッカー持ちトリガー。 打点を増やしつつブロッカーとして守れる。 エンジェル・コマンドのサポートに対応。 |
![]() 暴斬の姉豹 | 出た時に1体タップまたはアンタップできるトリガー。 光文明版のゲラッチョ。 |
![]() 星姫械 アイリプス/アイリス・アンブレラ | クリーチャー面が出た時に全体アンタップ後ドローできるブロッカーで、呪文面が1ドロー&タップ。 コストが重いので対応する踏み倒しが限られるものの、大量のに打点を増やすことができ、呪文面が軽量ドローなので腐りにくく、墓地にも落としやすい。 |
![]() 煌星の剣 レクスカリバー | 出た時に1体タップまたはアンタップできる2コスト。 軽量なので多くの踏み倒しに対応でき、昔ながらのタップキル要員にもなれる。 |
![]() 巡巡-スター | レクスカリバーの3コスト版。 |
![]() 日向草 | ターボラッシュで攻撃時に全クリーチャーアンタップ。 SAする事前準備が欲しいが、他の攻撃時アンタップと組み合わせることで無限攻撃も狙える。 |
![]() 我我我ガイアール・ブランド | 最小でコスト2に軽減できるスターMAX進化で、攻撃の終わりに自身を剥がして全クリーチャーアンタップ&SA化を行う。 火のクリーチャーを並べやすいデッキで、非常に高効率かつ破壊力の高い打点追加を行える強力なクリーチャー。 |
![]() 怒りの夜 アゲブロム・バイオレンス | ハイパーエナジー持ちで、攻撃時に自分のクリーチャー1体のアンタップと強化を行えるSA。 |
![]() ブランド-MAX | 攻撃時にクリーチャー1体をアンタップして打点追加できるS-MAX進化。 SAとして攻撃要員になれるので、アタック・トリガーで踏み倒すデッキでなくても攻撃的なデッキで採用される。 |
![]() カダブランプー | キリフダッシュ2で出た時に1体アンタップ。 二刀流トレーニングと同じコストながら相手から見えない強みがあるため、大打点を扱う殴りデッキで多く採用されている優秀なクリーチャー。 |
![]() パンヌダルク | キリフダッシュ6で全てアンタップできる。 打点を倍増できる強力なアンタッパーで、攻撃時にクリーチャーを踏み倒せる攻撃的なコンセプトでの切り札になる。 |
![]() 覇帝なき侵略 レッドゾーンF | 侵略で踏み倒して、自身の1番上を剥がしてアンタップ。 実質的にノーコストで2回攻撃を付与できる強力な打点追加手段。 |
![]() サケビ・ポエムシャウター/♪いつまでも オレ様の歌は 終わらねぇ | クリーチャー面がバトルに勝ったら呪文を唱えられるSAで、呪文面が1体アンタップ&1枚ブレイク。 クリーチャー踏み倒しでも呪文踏み倒しでもアンタップできるのが大きな強み。 |
![]() 特捜兵クロード | 出た時に場かマナの多色カード1枚をアンタップできる。 マジボンバー系などの多色クリーチャーで運用できる他、防御トリガーとしても機能することも。 |
![]() “KNG”メガヒット | 出た時に次の攻撃の終わりにアンタップできりSA。 やや重いがアンタップ意外にも自身のSAで打点を増やせる。 |
![]() 春咲栄久 | G・ストライク持ちの、攻撃時に他のドラゴン1体をアンタップできるSA。 連ドラ系の攻撃時踏み倒しと好相性。 |
![]() 飛ぶ革命 ヴァル・ボルシャック | 革命チェンジ持ちの、2体アンタップできるSA。 踏み倒しで出せる上に2体ぶんの打点を追加でき、革命チェンジ元にもなれる高性能。 |
![]() 兵繰凄の鎖 サイノ・ブサイ | 出た時に2体タップまたはアンタップできるブロッカーで、アバレチェーンで破壊耐性を付与し、ターンに1度クリーチャーに攻撃を誘導する。 多色クリーチャーで他のクリーチャーをアンタップできる手段であり、地味ながら防御にも寄与してくれる。 |
![]() 超鎧亜キングダム・ゲオルグ | 攻撃時に進化以外をタップまたはアンタップできる多色進化。 アタック・トリガーを持つ他のクリーチャーを起こしたり、アリバイ・トリックや日向草での連続攻撃のコンボパーツにもなる。 |